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그래픽 디자인 공부/내일배움캠프

[TIL] 케이스 스터디 / 일러스트레이터 모작 연습

케이스 스터디

 

 

1. 패션 브랜드들의 애니메이션 콜라보

출처 : https://heypop.kr/n/138701/

 

한국 패션 브랜드가 90년대 애니메이션과 콜라보하는 이유

패션은 ‘속도’의 비즈니스다. 그동안 많은 IP 협업 역시 속도 싸움에 가까웠다. 지금 가장 많이 검색되는 캐릭터, 가장 화제인 작품, 가장 반응이 빠른 팬덤을 잡는 식이었다. 스파오는 2025년 8

heypop.kr

 

1) 핵심 변화

  • 나이스고스트클럽은 귀멸의 칼날같은 히트작과 콜라보를 진행하였었지만 올해에는 90s 애니메이션인 카우보이비밥과 콜라보중이다.
  • NOICE는 올해 90s 애니메이션 공각기동대와 콜라보를 진행하였다.
  • series;는 올해 90s 만화인 GTO와 콜라보를 진행하였다.

2) 의도분석

  • 인기가 많은 현대의 애니메이션 콜라보는 너무 많은 브랜드와 팝업스토어에서 이루어져 너무 익숙해져버렸다. 카우보이비밥이라는 90s 대에 히트를 쳤던 애니메이션과의 콜라보를 통해 향수와 더불어 신선함을 불어넣어 줄 수 있을거라 예상했다.
  • 노이스는 “과거와 현재를 잇는다”라는 슬로건을 내새우고 있어 과거 90s 애니메이션과 현대의 패션브랜드와의 콜라보가 브랜드 메세지를 확실히 전달 할 수 있을것이라 판단했다. 그뿐만아니라 공각기동대라는 작품은 인간과 기계의 경계가 모호해지는 시대를 반영하고, 기술과 인간의 정체성에 대한 철학적 질문을 던지고 있어 더욱더 노이스의 철학과 맞닿아 있다.
  • series;는 오래된 브랜드인만큼 많은 콜라보를 진행해와서 더 이상 신선함을 고객들에게 제공하기가 힘들어졌다. 그래서 과거의 향수를 불러일으킬 수 있는 GTO라는 작품과의 콜라보와 함께 펀치게임, 레이싱게임과같은 3040 소비자들의 취향을 저격하는 요소들을 함께 제공하여 신선함을 불어넣으려했다.
  • 세 브랜드 모두 세세한 이유는 다르지만 크게 보면 기존의 콜라보에서 벗어나 메세지를 부여함과 동시에 소비자에게 신선함을 제공하고싶다는 것이 90s 애니메이션들과의 콜라보를 진행한 주된 이유이다.

3) 적용 포인트

  • 너무 똑같은 것만 반복되는 것이 지친다면 과거의 것을 가지고와 재해석하는 것도 좋은 방법이다.

 

 

 

 

 

일러스트레이터 모작

 

 

1. 유리잔

진행중

 

2. 타이포 및 3D 레터링 띠